Analisamos o jogo – Toki

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Nós viajamos para 1989 com nosso PS4 para ver como seria aproveitar Toki na tecnologia de amanhã.

Hoje vemos todos os tipos de jogos em 2D , de jogos estilo “metroidvania” como Hollow Knight ou Bloodstained , até plataformas ao longo da vida como Mario e Donkey Kong . Qualquer que seja a sua abordagem ao 2D, a duração e a variedade de mecânicas desses títulos alcançaram padrões muito altos, sendo o gênero que está crescendo em popularidade ultimamente com a ajuda de muitos estudos independentes .

Mas essa história começou há muitos anos e, em 1989, os consoles de desktop não eram o que conhecemos hoje.

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E para isso foram os móveis recreativos, com controles, tela e muitos videogames para desfrutar em troca de algumas pesetas.

Nós poderíamos ficar o dia todo falando sobre a maravilhosa história que trouxe os videogames para o que eles são agora , mas não precisamos antecipar muito para o tópico de hoje. Nós vamos ficar em 1989.

toki 1989

Era uma vez Toki…

“A mão maligna de Bashtar capturou o belo Miho. Seu amado, o poderoso Toki, também sofreu um grave revés. Torne-se um macaco simples, Toki deve empreender uma jornada cheia de perigos para libertar Miho e recuperar sua forma humana “

Tudo parece ótimo no título, graças em parte ao ambiente dos níveis e os inimigos já eram grandes em seu dia.

seção de som foi revisitada o suficiente para se adaptar à qualidade de som que esperamos em nosso console de desktop, com temas que amaremos e odiaremos em partes iguais , dependendo do que estiver preso àquele chefe que está assistindo você repetir por meia hora. de novo e de novo até chegar a ele.

E como a abordagem do jogo não é nada séria, você pode imaginar rindo de você. Não esqueça a capa protetora do controle remoto.